Yearly Archives: 2014

10 razones para invertir en Educación para Adultos

Mucho se viene hablando en el mundo de la Educación sobre la tecnología, el e-Learning, la Gamificación, los Juegos Serios, el B-Learning… y sin embargo, siempre que nos encontramos con estos conceptos, vienen invariablemente asociados a la educación primaria. Con suerte quizá a la secundaria. Pero rara vez a la Educación para Adultos. Sin excepción, todas las iniciativas que aplican estos ... Read More »

One Minute to Midnight: un giro irónico a la protesta política

Eres un idealista con ganas de cambiar el mundo. Quieres acabar con el sistema para levantar uno nuevo. ¿Primeros pasos? Ganar adeptos en la lucha por mejorar el futuro. Esta es la premisa con la que empieza “One Minute to Midnight”, un juego de estrategia en tiempo real (RTS) con mecánicas de puzzle, que sorprende por su sencillez, su jugabilidad ... Read More »

El día que conocí la Gamificación

Tenemos que retroceder en el tiempo, era el año 2010-2011 por aquella época yo estudiaba un máster sobre diseño y programación de videojuegos que trataba de compaginar con mi trabajo de consultor de banca (¡¡como ha cambiado todo!!). Yo siempre he sido un gran entusiasta de los videojuegos y mi sueño era trabajar haciendo juegos (¡ahora lo hago!). Un día tocaba ... Read More »

¿Por qué educamos a nuestros hijos para que ganen al Trivial?

Que los niños están hartos de la escuela tradicional no es una novedad. Nosotros también lo estuvimos y, ya siendo adultos, sabemos: Que al menos un 50% de lo que estudiamos entonces no lo usaremos jamás, (ni lo recordamos. Que del 50% útil, un 90% lo hemos olvidado y del 10% restante solo recordamos aquello que nos encantó… o nos ... Read More »

Bioshock: las claves de un argumento absorbente (I)

Los videojuegos siempre han tenido una historia detrás. Excepto Tetris, Columns y alguno más, todos se basaron en un argumento que, más que engancharnos, nos servía de contexto que justificara el desarrollo del juego para no caer en el absurdo de acumular puntos sin ton ni son. Incluso los pinballs, primos mecánicos de los videojuegos, basaban su funcionamiento en alguna ... Read More »

Realidad virtual que ayuda a superar tus traumas

A menudo, la única manera de recuperarse de un trauma, es revivirlo. En el caso de veteranos de guerra con PTSD (siglas inglesas del Síndrome de Estrés Post Traumático), implica regresar al campo de batalla. Sin embargo, gracias a los avances en la realidad virtual, centros como el “Veterans Affairs Healthcare System” de Long Beach en California, pueden ahorrar a ... Read More »

Un e-learning ayuda a entender a los enfermos con problemas de comunicación

juego serio salud

Bajo el lema “Now hear me: It’s my right to speak” (“Escúchame: Me toca hablar a mi”), la asociación escocesa NHS Education, ha lanzado una campaña para ayudar al público general a comprender a los enfermos con problemas de comunicación. La herramienta elegida ha sido un e-Learning que ayuda a identificarse con las dificultades de los pacientes. Desde enfermos de ... Read More »

¿Qué son los Serious Games?

“¿Y eso de los Serious Games qué es?” es la pregunta que nos encontramos una y otra vez. Incluso dentro empresas del sector de videojuegos, el concepto no está muy claro. “Pero, ¿para jugar a eso tienes que estar triste?”, “¿y si me río me matan?”… son algunas de las bromas que se repiten una y otra vez. Así que vamos a ... Read More »